S
Sinan Küstür
Guest
- Konu Yazar
- #1
Epic Games Unreal Engine 6’da yapay zekâyı geliştirme sürecinin merkezine taşıyor
Epic Games, Unreal Fest kapsamında düzenlenen State of Unreal sunumunda Unreal Engine’in geleceğine ilişkin dikkat çekici duyurular yaptı. Şirket, bir yandan Unreal Engine 6 hakkında ilk ayrıntıları paylaşırken diğer yandan Unreal Engine 5.8 sürümünü kullanıma sundu. Duyuruların merkezinde ise üretken yapay zekâ teknolojilerinin oyun geliştirme süreçlerine daha derin şekilde entegre edilmesi yer aldı. Epic Games, yeni dönemde geliştiricilerin tercih ettikleri yapay zekâ modellerini doğrudan Unreal Engine içinde kullanabilmelerini amaçlıyor. Unreal Engine 5.8 ile birlikte sunulan deneysel Model Context Protocol (MCP) eklentisi, Claude ve Gemini gibi üretken yapay zekâ modellerinin oyun motoruna bağlanmasına imkân tanıyor. Epic Games’in geliştirme ekibinin başındaki isim Marcus Wassmer, şirket blogunda yayımlanan açıklamasında bu modellerin yaratıcılık ve verimlilik açısından geliştiricilere destek olabileceğini belirtti. Wassmer’e göre amaç, ekiplerin zaman alan manuel işlemler yerine yaratıcı ve teknik açıdan daha kritik görevlere odaklanmasını sağlamak. Şirketin paylaştığı bilgilere göre, Unreal Engine 6 ile içerik üretimindeki tekrarlayan ve zahmetli süreçlerin azaltılması hedefleniyor. Böylece geliştiricilerin daha fazla deneme yapabilmesi ve projelerini daha hızlı şekilde iyileştirebilmesi planlanıyor. Epic Games, UE6’nın hem şirket içi geliştirme süreçlerinde hem de Unreal Editor for Fortnite (UEFN) tarafında test edilmiş araçlar ve iş akışlarıyla geleceğini ifade ediyor. Unreal Engine 6 yapay zekâ modellerini oyun geliştirme süreçlerine daha yakın hale …
Epic Games Unreal Engine 6’da yapay zekâyı geliştirme sürecinin merkezine taşıyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Kaynak: https://www.teknoblog.com/epic-games-unreal-engine-6-yapay-zeka-entegrasyonu/
Epic Games, Unreal Fest kapsamında düzenlenen State of Unreal sunumunda Unreal Engine’in geleceğine ilişkin dikkat çekici duyurular yaptı. Şirket, bir yandan Unreal Engine 6 hakkında ilk ayrıntıları paylaşırken diğer yandan Unreal Engine 5.8 sürümünü kullanıma sundu. Duyuruların merkezinde ise üretken yapay zekâ teknolojilerinin oyun geliştirme süreçlerine daha derin şekilde entegre edilmesi yer aldı. Epic Games, yeni dönemde geliştiricilerin tercih ettikleri yapay zekâ modellerini doğrudan Unreal Engine içinde kullanabilmelerini amaçlıyor. Unreal Engine 5.8 ile birlikte sunulan deneysel Model Context Protocol (MCP) eklentisi, Claude ve Gemini gibi üretken yapay zekâ modellerinin oyun motoruna bağlanmasına imkân tanıyor. Epic Games’in geliştirme ekibinin başındaki isim Marcus Wassmer, şirket blogunda yayımlanan açıklamasında bu modellerin yaratıcılık ve verimlilik açısından geliştiricilere destek olabileceğini belirtti. Wassmer’e göre amaç, ekiplerin zaman alan manuel işlemler yerine yaratıcı ve teknik açıdan daha kritik görevlere odaklanmasını sağlamak. Şirketin paylaştığı bilgilere göre, Unreal Engine 6 ile içerik üretimindeki tekrarlayan ve zahmetli süreçlerin azaltılması hedefleniyor. Böylece geliştiricilerin daha fazla deneme yapabilmesi ve projelerini daha hızlı şekilde iyileştirebilmesi planlanıyor. Epic Games, UE6’nın hem şirket içi geliştirme süreçlerinde hem de Unreal Editor for Fortnite (UEFN) tarafında test edilmiş araçlar ve iş akışlarıyla geleceğini ifade ediyor. Unreal Engine 6 yapay zekâ modellerini oyun geliştirme süreçlerine daha yakın hale …
Epic Games Unreal Engine 6’da yapay zekâyı geliştirme sürecinin merkezine taşıyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Kaynak: https://www.teknoblog.com/epic-games-unreal-engine-6-yapay-zeka-entegrasyonu/